题意
给定一个序列 $a$,长度为 $2^n$,每次询问给定 $mask$,询问 $b_i=a_{i\bigoplus mask}$ 得到的 $b$ 序列的最大字段和。
$n\leq 18,q\leq 2\times 10^5$
- 原题意参考题意,这里做了一些不影响做题的转化。
思考
我们发现可以类似于线段树一样的去维护最大子段和,即考虑对一层维护其所有可能的交换序列的信息,然后计算一个节点左右儿子构成的区间的最大子段和,这样是可以得到正确答案的。
不难发现我们只需要知道一层的前缀和最大值和最小值就可以完成向上传递,这样的信息量是 $O(1)$ 的,对于第 $i$ 层,会影响它的值的只有它下面的状态,因为上面的状态如何不影响该层最大值和最小值的位置,因此不会影响其计算答案的结果。
因此很容易设计出一个 $O(2^n\times n)$ 的做法,但是我觉得它有点难写。
所以我们考虑只分两层,预处理第一层的前缀和和最大值位置,最小值位置,扫描第二层计算答案,这样的话,复杂度为 $O(2^{\frac{3n}{2}})$ ,约为 $1.25\times 10^8$,能卡在边界上。
实现1
这是我们的第一份代码,得到了 TLE19 的成绩。
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| #include<bits/stdc++.h> #define int long long using namespace std; template<typename _type> inline void read(_type &x){ x=0;int f=1;char ch=getchar(); while(ch!=45&&(ch>'9'||ch<'0'))ch=getchar(); if(ch==45){f=-1,ch=getchar();} while(ch<='9'&&ch>='0'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}x*=f; } template<typename _type1,typename _type2>void cmin(_type1 &a,const _type2 b){if(a>b)a=b;} template<typename _type1,typename _type2>void cmax(_type1 &a,const _type2 b){if(a<b)a=b;} const int N=18; int i,j,k,n,s,t,m,tp1,tp2; int a[1<<N],ans[1<<N],mx[1<<N],mi[1<<N],sum[1<<N]; signed main() { read(n); for(i=0;i<1<<n;i++)read(a[i]); int now=0; for(int mask1=0;mask1<1<<n/2;mask1++){ int gap=1<<n/2,max_val=0; for(i=0;i<1<<n;i+=gap){ mi[i]=mx[i]=i;sum[i]=a[i^mask1],cmax(max_val,sum[i]); for(j=i+1;j<i+gap;j++){ sum[j]=sum[j-1]+a[j^mask1]; if(sum[j]>sum[mx[i]])mx[i]=j; if(sum[j]<sum[mi[i]])mi[i]=j; cmax(max_val,sum[j]-sum[mi[i]]); } } for(int mask2=0;mask2<1<<n;mask2+=gap){ ans[mask2^mask1]=max_val; int min_val=0,sm=0; for(i=0;i<1<<n;i+=gap){ cmax(ans[mask2^mask1],sm+sum[mx[i^mask2]]-min_val); cmin(min_val,sm+sum[mi[i^mask2]]); sm+=sum[(i+gap-1)^mask2]; } } } int q;read(q); for(i=1;i<=q;i++){ read(tp1);s^=1<<tp1; cout<<ans[s]<<endl; } return 0; }
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常数分析1
我们最开始对 $a$ 进行了 $512$ 次乱序扫描,但容易发现一共进行了 $512\times512$ 次每次扫描的区间大小均为 $512\times4$ Byte 的扫描,这种方式可以比较好的利用高速缓存,因为被一次 cacheline 读取的 64Byte 数据都被放入了高速缓存并在时间上具有局部性。
注意到第二部分对 sum
计算的前缀和,由于 L3 高速缓存的约能存下 $2^{18}$ 个 long long
数据,但是我们又存储了 sum
,并且在第三部分有对 sum
一些固定位置的随机访问,因此,a
数组就被踢出了高速缓存,再次访问的时候需要重复读取,造成了相当大的浪费。
事实上,我们并不需要存储每一个 sum
,每一个块需要存储的数据量是 $O(1)$ 的,对这个做一个优化,我们得到了一份新的代码。
实现2
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| #include<bits/stdc++.h> #define y1 y3647 #define INF 1000000000 #define LL long long #define pii pair<int,int> using namespace std; template<typename _type> inline void read(_type &x){ x=0;int f=1;char ch=getchar(); while(ch!=45&&(ch>'9'||ch<'0'))ch=getchar(); if(ch==45){f=-1,ch=getchar();} while(ch<='9'&&ch>='0'){x=x*10+ch-48;ch=getchar();}x*=f; } template<typename _type1,typename _type2>void cmin(_type1 &a,const _type2 b){if(a>b)a=b;} template<typename _type1,typename _type2>void cmax(_type1 &a,const _type2 b){if(a<b)a=b;} const int N=18; int i,j,k,n,s,t,m,tp1,tp2; int a[1<<N]; LL mx[1<<N/2],mi[1<<N/2],sum[1<<N/2],ans[1<<N]; signed main() {
read(n); for(i=0;i<1<<n;i++)read(a[i]); int now=0; for(int mask1=0;mask1<1<<n/2;mask1++){ LL gap=1<<n/2,max_val=0,m=n>>1; memset(mx,0,sizeof(mx)),memset(mi,0,sizeof(mi)); for(i=0;i<1<<n;i+=gap){ LL sm=0; for(j=i;j<i+gap;j++){ sm+=a[j^mask1]; if(sm>mx[i>>m])mx[i>>m]=sm; if(sm<mi[i>>m])mi[i>>m]=sm; cmax(max_val,sm-mi[i>>m]); } sum[i>>m]=sm; } for(int mask2=0;mask2<1<<n;mask2+=gap){ ans[mask2^mask1]=max_val; LL min_val=0,sm=0; for(i=0;i<1<<n;i+=gap){ cmax(ans[mask2^mask1],sm+mx[(i^mask2)>>m]-min_val); cmin(min_val,sm+mi[(i^mask2)>>m]); sm+=sum[(i^mask2)>>m]; } } } int q;read(q); for(i=1;i<=q;i++){ read(tp1); s^=1<<tp1; cout<<ans[s]<<endl; } return 0; }
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常数分析2
我们将 a
从 long long
改为了 int
,提升了 cacheline 读取效率,并只额外存储了 $512\times3\times8 \text{ Byte}$ 的块信息,这样在以后的计算中,对大数组的随机访问可以变为对小数组的访问,大大提升了高速缓存利用率。
可以通过此题。
Further Explore
继续对代码进行修改,观察其时间变化。
最初代码用时为 1450ms
E1
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| LL sm=0; for(j=i;j<i+gap;j++){ sm+=a[j^mask1]; if(sm>mx[i>>m])mx[i>>m]=sm; if(sm<mi[i>>m])mi[i>>m]=sm; cmax(max_val,sm-mi[i>>m]); } sum[i>>m]=sm;
|
改为
1 2 3 4 5 6 7 8
| sum[i>>m]=0; for(j=i;j<i+gap;j++){ sum[i>>m]+=a[j^mask1]; if(sum[i>>m]>mx[i>>m])mx[i>>m]=sum[i>>m]; if(sum[i>>m]<mi[i>>m])mi[i>>m]=sum[i>>m]; cmax(max_val,sum[i>>m]-mi[i>>m]); }
|
预期效率降低,原因为全局变量不会放入寄存器。
实际效率未降低,原因推测为 $O2$ 优化自动使用了该优化。
继续进行本机测试,共 9
次随机数据,运行时间分别为 16339ms 16339ms
,符合预期,不开启优化时,全局变量一定不会放入寄存器。
E2
a
数组改为 long long
类型。
预期由于高速缓存溢出,效率下降,实际未发生效率下降,应该是不明高速缓存机制原因。
#defin int long long
预期由于高速缓存溢出,效率下降,64bit
编译器和机子,实际效率有提升,9
组时间分别为 16636ms 16167ms
。
开启 O2
后无明显差异,分别为 5577ms 5561ms
32bit
编译器,64bit
机子,O2
效率出现明显下降,分别为 11839ms 14920ms
Conclusion
- O2 优化后,编译器会自动完成很多代码层面上的优化,我们更需要关注的是算法常数本身
- 高速缓存的利用情况很大程度决定了代码的效率,编写需要卡常的程序时应该尤为注意,滚动数组能有效提升高速缓存利用率,分块处理减少数组大小也是提升效率的一种可行方案。