漫谈 B/S 架构
用 5 min 讲清前端三剑客、内容/应用服务器、CORS、完整 HTTP 回包链路,
被班主任 push,然后自己也有点想法,想搞一次班级团建活动。当班长一年多了,前面两次集体活动其实不太成功,这次想好好筹备一下。
准备主要是三个点:吃、玩、交通。这三个点都需要围绕 "去哪儿" 展开。确定好 "去哪儿",其它都不是大问题。
首先决定玩什么以及去哪儿玩,南京这块我有点抓瞎,问了 Kimi,给了轰趴馆、游船、滑雪馆、围炉煮茶四个建议。我花了一个小时先研究了下初步可行性。
基本没问题,然后组织班委开了个小会,讨论了下,排除了滑雪馆和围炉煮茶。安排几位班委下去进一步调研。
调研结果显示划船不太合适,最终选了轰趴馆。
我们做出来的初步策划案人均是 200 元。有一说一,从我角度看,我不觉得贵。然后和班主任沟通了一下,被批评了一顿。然后换个角度想想,对参与的同学来说,花 200 块和一段固定时间参与一个意义不太明确的活动确实不合理。
班主任觉得围炉煮茶的的方案其实不错,我思考了一下,确实,不一定非得 "围炉煮茶",简单把人聚起来也行。
我询问 AI,从策划组那里征集意见,得知有 "矿坑公园"、"龙山赏心谷" 等选项,去百度地图上查到了更多选项。考虑到距离和交通便利性,最终选定了 "龙山赏心谷"。
这块直接从策划组里拉了一组人,让他们去想。想了一些集体活动,又计划购买一些桌游、飞盘等。
同理,从策划组里拉一组人,让他们去想,然后班级投票表决。最后确定是烧烤。
从百度地图上找到了龙山赏心谷的联系方式,打电话沟通了下,后续交给组织委员来继续协商细节。报价 850 元。
考虑到烧烤食材需要解冻,且保质期较短。网购没有地方保存。问 AI 之后得知有 "美团买菜" 功能。完美解决,商家表示可以定时解冻送货。
30 个人,还是包车吧。问了辅导员,学校有车队,可以包车,非常方便。
和班主任沟通,表示可以报销车费,支持一部分活动物资费用。
这块可以安排两位同学来研究,然后 Leaders 确认时间安排。
利用天然的上下课时机把人集中起来,正常集中会比较困难。
发生该事故后,NcatBot 为了避免被卷入有关风波,进行了一些紧急操作以避险。由于是首次遇到此类事件,应对经验不足,导致丢失了约 6 h 的工作代码,同时也切实反映出数据安全的重要性。
本文就 321 原则,提供一个 Windows 操作系统下简易但切实可行的数据安全方案。
321 原则是一种广泛应用于数据备份和数据安全领域的最佳实践。其核心思想是:
通过遵循 321 原则,即使遇到硬件故障、误操作、自然灾害或勒索软件攻击等突发事件,也能最大程度地保障数据的完整性和可恢复性。这一原则简单易行,适用于个人用户、小型团队以及企业级的数据安全需求。
对于个人开发者来说,三种情况的概率排序为 误操作 >> 硬件故障 > 其他所有情况。如果是开源代码,那么数据的 safety(数据完整性与可恢复性)要求是远大于 security(数据保密性与防止未授权访问)要求的。
对于开发者来说,数据风险主要在于劳动成果的损失,基于这个原则,我设计了以下的备份方案。
Local-History 是 Visual Studio Code 编辑器的一个插件,它能够自动记录你对文件的每次修改,形成本地的版本历史。这是防范误操作的第一道防线,简单粗暴但非常有效。
10 s 即可快速完成安装,极大提升代码安全性。在 VSCode 中搜索并安装 "Local History" 插件即可。
每当你阶段性的需要保存文件时(按下 ctrl+s),插件会自动拷贝一个带时间戳的副本存储在本地,简单粗暴。
这种方式虽然简单,但对于日常的误删、误改等操作具有极强的防护作用。尤其是进行 git 有关的操作时。
🚨 需要将 .history 加入
.gitignore。
建议 ctrl+, 找到 saveDelay 设置为 15 s
或者 30 s(连续多长时间无更改就保存),提高空间效率。
有时候脑抽达到了一种地步————把整个项目文件夹都给扬了,这时候 Local History 就有些回天乏术了。
再或者,哪天物理机器突然抽风坏掉了,那又咋办?
我们需要一个更好的备份操作。
为了防止误删,我们需要在别处完整的建立一个备份区域。这个备份区域是不能采用 "同步" 策略的,而应该采用 "快照" 策略。
由于我们能够接受一定程度的数据损失(例如 1 h 的工作成果损失),所以采用时效性稍差的 "快照" 仍然可以有效的解决问题。
特别的,为了防止单盘损坏,我们更需要在与系统盘所在物理硬盘不同的另一个盘上做备份。这是所谓的两种介质。
另外,为了防止极端情况发生,我们还需要一份异地。这里我采用了 SMA 共享文件夹方案,这种方案仍然可以用 restic 实现。
🚨 首先设置工作区目录变量,方便后续使用:
1 | # 设置工具安装目录变量 |
1 | mkdir $TOOLS_DIR |
1 | cd $TOOLS_DIR |
1 | cat $PASSWORD | Out-File -FilePath "$TOOLS_DIR\restic_password.txt" -Encoding ASCII |
将脚本内容写入 $TOOLS_DIR 下的
backup.ps1:
1 | @" |
1 | # 1. 本地备份任务 - 每小时 |
需要保证备份程序的正确设置。
创建一个测试文件:
1 | New-Item -Path $TARGET_DIR\test.txt -ItemType File |
运行备份:
打开 "任务计划程序",找到 "ResticLocal" 和 "ResticNas" 任务,点击运行。
终端运行以下命令检查备份完整性:
1 | echo $PASSWORD | restic snapshots -r $BACKUP_DIR_LOCAL |
设置脚本:
1 | @' |
设置定时任务:
1 | # 本地仓库验证任务 |
1 | PowerShell.exe -File $TOOLS_DIR\verify.ps1 -Repo $BACKUP_DIR_LOCAL -Pass $PASSWORD |
定期验证的目的是确保备份的完整性,事实上,备份由于偶然因素损坏的概率和硬件损坏的概率大致相当,定期验证可以及时发现备份损坏的问题。
即使备份发生损坏,同时发生主数据损坏的概率极低。只需要重新修复备份即可。
最近手上有好几项工作,都感觉是需要写日志的,随便聊聊吧。
以后可能还需要重复操作,流程相对复杂的工作。
我配置了一个 openwrt 的路由器,刷入 openwrt 的流程其实挺繁琐的,我自己查阅了很多资料才解决。此外,有些资源其实在网上已经很难获取(例如原版的 clash 内核,对应的预编译固件)我对这些资源做了留档,并在日志中记录了留档的位置。
计软智学院赛事部,一些自动化脚本的操作文档。之前一直是手工处理,通过加人来减少单人的工作负担。我写好了 Python 脚本。由于又涉及到和 SEUOJ 数据库的交互,实际上走完一遍流程的耗时不算短(10min)左右,这种事情是间隔几个月来一次,需要写日志来告诉自己怎么做,避免多次阅读源代码。
这些日志应该在第一次操作时就写好,写的越早,节省的时间越多。此外,留档的话题是之后的事,我可能还会写一篇文章来谈留档。
需要让他人接手的一的周期很长的工作。
实际上这两种日志还有细微的差别。操作日志和博客又有一定差别。具体的,我认为精细程度上,博客>给别人看的日志>给自己参考的日志。
虽然这么说,给自己参考的日志其实给到一个和自己水平差不多的人,他也能看懂的,比如何山直接拿我路由器刷机日志去自己操作了一遍,也没出什么大的幺蛾子。
本文记录了调试某个网络问题时遇到的一些问题和解决步骤,能够为后续的 troubleshooting 提供一些教训。
有些事情单独开一篇博客太浪费,但是确实不得不记录一下,所以有了这个日志。目前打算是按月开。
不要连接到东西太多的目录,有些插件会扫目录,消耗巨大多内存。
建议是单独开一个 workspace 来干活。
另外远程服务器起码有 4GB 内存,2GB 内存纯属冤大头。
Python 的 __slots__
机制,可以限制实例的属性,只允许在创建实例时定义的属性,不允许动态添加属性。
如果尝试为没有在 slots 中声明的变量赋值,会引发 AttributeError。
1 | git checkout -b feature-branch origin/feature-branch |
删除本地分支:
1 | git branch -d feature-branch |
删除远端分支:
1 | git push origin --delete feature-branch |
lambda 做函数绑定的时候变量是绑定到域上的变量的,而不是绑定到值上的。
例如下面循环的例子:
1 | funcs = [] |
输出是 19,而不是 10,因为查找到的 i 是循环结束后域里面的 9。
正确的做法是:
1 | funcs = [] |
全局变量的声明和定义是分开的,声明是在 .h 中使用
extern 关键字,定义是 .cpp 中使用
= 赋值。
另外就算是用了 #ifdef XXX_H,也不能在 .h
里面定义。不然多个 .cpp 都包含了
.h,还是分开编译的,就会报重定义的错误。
类的静态成员变量是不允许在声明的时候初始化的,只能定义的时候初始化。
有时候每个线程需要一些独立的资源来执行一些操作,这个可以用
threading.local() 来实现。
一般需要配合 concurrent.futures 的线程池来使用。
1 |
|
这两个任务一般来说只要开始阻塞执行后,都没办法强制中止的。
后台多线程任务可以设置成
daemon=True,关闭主程序的时候自动关闭后台任务。
异步任务一般要避免出现阻塞,否则主线程会卡死。
另外如果一定要强行中止线程,可以考虑 concurrent.futures
的 ThreadPoolExecutor._threads.clear 方法。
线程安全的 Queue.get
在使用的时候不管是不是保证有东西,最好都加点 timeout。
处理指针类型一定要想好有没有可能是 nullptr。
处理迭代器的时候一定要想好有没有可能是 end()。
迭代的时候别TM的做删除操作,会漏内存。
有时候 git 走不了系统代理,可以配置一个全局的代理设置:
1 | git config --global http.proxy http://127.0.0.1:7890 |
istream 和 ostream
是两个抽象类,不能直接实例化,用的时候应该把一个 ifstream
或者 ostream 的子类实例化,然后绑定到 istream
或者 ostream 上。
cerr, cout 这些都是 ostream
的子类,所以有时候
1 | ifstream fin("in.txt"); |
不要开 O2 优化,开了就定位不了错误。
对应虚拟机 .vmx 文件中,将 vmci0.present 改为
"FALSE"
就是开始菜单 (建议 Win+Q 搜索 设置)找到 "设置", 点击
"应用设置", 把 "后台组件权限" 改为 "从不" 即可。
左偏树是一种可并堆,核心操作是 \(O(\log{n} + \log{m})\) 的 merge 操作。
通过 merge 操作来实现 push 和 pop 操作。
dist = right_son->dist + 1。创建一个新的堆,只分配一个节点,将新堆合并进原有堆。
原有根节点删去,合并其左右儿子,得到新的根节点。
结论:
证明:
Node 表示左偏树的一个节点,包含
dist,val 两个变量,以及
son[0], son[1] 两个指针,分别指向左儿子和右儿子。Heap,表示一个堆,包含一个 Node
指针,表示根节点。这里希望练习使用 C++11 中的智能指针和移动语义,所以声明为:
1 | class Heap{ |
1 | class Heap{ |
通过传入一个 unique_ptr<Node>,构造一个
Heap 对象。
unique_ptr
是一种智能指针,它指向的对象是它独享的,不能被其它东西访问。
unique_ptr
仅支持移动语义,这用于转移对象的所有权,对象所有权转移后,原来的
unique_ptr 将失效。
unique_ptr
不支持拷贝和赋值操作,所以上面的构造函数严格来说是有问题的,如果传入的
unique_ptr
不是右值则会尝试调用不存在的拷贝构造函数,导致编译错误。故应该将参数声明为右值引用(注意区分右值引用和常值引用)。
具体如下:
1 | class Heap{ |
至于为什么第一份代码是正确的,是因为只要保证传入的
unique_ptr
是右值,编译器就会优先自动调用移动构造函数,所以不需要在调用函数时显式地写出
move。
至于为什么第二份代码中右值引用的 root
仍然需要使用 move
来显式的转化为右值,这是因为右值在绑定到一个右值引用后,其本身在作用域内是一个具名变量,行为会退化退化为左值。,故需要显式的使用移动语义来调用移动构造函数。
1 | class Heap{ |
merge 返回一个左值引用是为了方便链式调用。
有几个细节:
swap: 可以用于交换 unique_ptr,
它应该是实现了这种移动语义的交换。
隐式构造: Heap(xxx).merge(move(other.root)).root
这里使用了隐式构造,Heap.merge
支持的参数是一个右值的 Heap,传入时传的一个右值的
unique_ptr,由于定义了右值 unique_ptr 到
Heap
的构造函数,这里直接隐式调用了构造函数,构造了一个右值的
Heap 并作为参数传递给了 merge。
返回左值引用: return *this
返回左值引用的目的是方便链式调用,至于为什么临时构造的
Heap
能返回一个左值引用,是因为临时对象的生存周期是到表达式结束为止,而临时对象在生命周期内可以被左值引用。
1 | class Heap{ |
比较简单, 不解释了.
简单的说:
右值是只能放到表达式右边的值,左值是既能放到表达式右边,也能放到左边的值。
右值一般是没有命名的值,左值一般是有名字的值。
右值是临时的值,左值是持久的值。
更具体一点:
有固定内存地址:左值通常存储在堆或栈上,可以通过取地址操作符(&)获取其地址。
可以被多次访问:左值的生命周期较长,可以在多个语句中被访问。
可以被修改:左值通常可以被修改,例如变量赋值操作。
没有固定内存地址:右值通常是临时对象,没有固定的存储位置,或者其存储位置在表达式结束后立即失效。
不能被取地址:右值不能使用取地址操作符(&)获取其地址。
不能被多次访问:右值的生命周期仅限于当前表达式,不能被多次访问。
通常不可修改:右值通常是不可修改的,因为它们是临时的。
C++ 的值除了右值就是左值,下面几个右值的例子:
10, "hello" 是右值。c = a + b; 中的 a + b
这个整体。下面是左值的例子:
int a = 10; 中的
a,a = b = c = 10; 的 a, b, c
都是左值。1 | int a = 10; // 左值 被赋值为 右值 , a 是左值, 10 是右值. |
右值引用似乎是命名变量吧?
所以:右值引用可以在不发生内存操作的前提下将临时右值变为左值,可以延长右值的生命周期,降低读写内存的开销。
左值引用等价于为变量取了一个别名。
特别的,在函数传参如果使用左值引用传参,函数类通过左值引用可以修改原变量的值。
在不发生编译错误的情况下, 可以支持引用折叠, 名词解释中的
z1, z2, z3 例子解释了这个特性。
具体的,在发生多次引用绑定时,按照以下规则折叠:
1 | #include "bits/stdc++.h" |
C 使用 malloc() 和 free() 来动态分配和释放内存,C++ 使用 new 和 delete 来动态分配和释放内存。
malloc 的时候,会在堆上分配一块内存,然后返回一个指向这块内存第一个位置的指针。同时会记录一个 metadata,存储数据大小和分配状态等信息。
malloc 分配内存初值是随机的,需要手动初始化。
当使用 free 释放内存时,会检查 metadata,根据 metadata 决定所要释放数据的大小。
metadata 的存储位置一般在首地址之前,因此 free 的时候必须 free 首地址。
用 struct 之类的结构体来管理数据时,指针类型直接指示了应该如何处理内存中的数据。
直接 new 一个数据类型,比如 new int,不会设置
metadata,而是直接使用指针类型来管理内存大小,并根据指针类型调用对应构造函数来初始化数据。
new 的数据必须通过 delete 来删除,并且必须显式指定指针类型,因为 delete 不仅需要指针类型指示的内存大小,还会调用对应析构函数来释放内存。
new [] 会分配一块连续的内存,然后返回一个指向这块内存第一个位置的指针。同时会记录一个 metadata,存储数据大小和分配状态等信息。new [] 分配时会调用对应构造函数来初始化数据。
delete [] 会检查 metadata,根据 metadata 决定所要释放数据的大小。delete [] 会调用对应析构函数来释放内存。
软件级是相对于程序级的概念,软件级应用往往包含多目录多文件的大量源代码,有复杂的第三方库依赖关系。
软件级应用的编译用时往往较长,并且过程相对繁琐。
我们这里介绍使用 MinGW 系列工具和 CMake 编译 cpp 软件级应用的过程和知识。
CMakeLists.txt 一般用于跨平台的大型软件级项目,用于指示
CMake 生成平台对应的编译选项,也就是
Makefile 文件。
Makefile 文件指定 make 工具编译生成
include/,lib/,bin/
等成品的方式,我安装的是 MinGW套件,命令是
mingw32-make。
这两个是动态链接文件,.dll 是 Windows 下的,.so 是 Linux 下的。
MinGW 默认是动态链接的,编译生成的 .exe 如果找不到 .dll 就运行不了。
.dll 或者 .so 默认只会在系统路径和工作目录两个地方去找
.o 是可重定向目标文件,是汇编过程生成的源文件机器语言代码。
.a 是静态链接归档文件,如果采用静态链接的方式编译,就需要在编译时加上这个。
它等价于把若干个 .o 打包在了一起。
编译步骤:
#include 的东西全部粘贴到对应的位置,由
.cc,.cpp 生成
.i,.ii 预处理文件。.i,.ii 生成 .s
汇编文件。.s 生成
.o 目标文件。.o,打包的静态链接库
.a,动态链接库 .静态链接和动态链接的区别:
无论是静态链接还是动态链接,编译时都需要指定链接库。静态和动态的区别在于将对应代码加入内存的时间。
实现通常写在 .cpp
文件中,定义通常写在 .h 文件中,#include
时一般只会 #include .h
文件,所以如果编译时不指定链接库,链接步骤就会报
Undefined Refference 错误。
类 UNIX 环境下它叫 make,但是我们用的
MinGW,反正我这里叫 mingw32-make,路径是
path/to/mingw64/bin/mingw32-make.exe
,使用时记得加环境变量。
make 和 Makefile 结合,执行一些特定的命令,完成项目的编译,避免手敲 gcc 命令。
命令格式:
1 | [mingw32-]make [<目标>] <可选参数...> |
常用可选参数:
-n:不执行,只打印要执行的命令。-f:指定 Makefile 的路径,默认情况下 Makefile
的(相对)路径为 Makefile 或 makefile。-j[<num>]:多线程编译,例如 -j4
表示四线程编译。目标是指 make 要执行的具体任务,如果没有指定目标,那么会执行第一个非伪目标。
一般情况下需要我们写 makefile 的机会不是很多,会读和改就可以了。
<VAR_NAME> ?= <EXPR>
条件赋值,如果还没定义这个变量才赋值,规则同递归赋值。<VAR_NAME> = <EXPR
递归赋值计算,每次使用时重新计算。<VAR_NAME> := <EXPR
立即赋值计算,只计算一次。$(<VAR_NAME>):引用变量。目标的格式是 <target>:[<dependencies>]。
当 make 执行某个目标时,会对依赖项进行检查,如果依赖项对应的文件不存在,则会将先执行依赖的名字对应的目标。
例如:
1
2
3
4
5foo: foo.o
gcc -o foo foo.o
foo.o: foo.c
gcc -c foo.o foo.c
echo "compiled foo.o"
执行 make 时,过程如下:
没有指定目标,会找到第一个目标 foo 执行。
查找其依赖 foo.o,发现不存在,于是查找目标
foo.o。
找到 foo.o 其依赖 foo.c
作为一个文件存在,于是执行 gcc -c foo.o foo.c 编译生成
foo.o。
返回 2. 中步骤,依赖 foo.o 已经存在,执行
gcc -o foo foo.o 生成 foo[.exe]。
有时候可能有很多文件,某些文件的生成方式,例如 .o,是一致的,这时可以利用目标规则来定义目标。
查找目标时,规则优先级为:越具体越优先。
目标规则大致分为三种:
显式目标规则
见上。
显示模式规则
显式模式规则使用通配符 %
来匹配任意字符,包括目录分隔符。其余同上。
下面的 $< 和 $@
是自动变量,下面的部分有详细解释。
1 | %.o: %.c |
隐式模式规则
隐式规则模式用于指定生成对应后缀名的文件,常见的有:
.c.o: 从 .c 文件生成 .o
文件。.cpp.o: 从 .cpp 文件生成 .o
文件。.cpp.exe: 从 .cpp 文件申城
.exe 文件。一般情况下,目标会作为一个文件,通过判断文件是否已经生成来判断是否已经完成该目标。
但是,如果修改了 .cpp 源代码,但是 makefile 中有生成 .o 的过程,.o 还被保留了,那么再次 make 的时候检测到 .o 已经存在,只会用已经存在的 .o 重新链接生成一次可执行文件,没有达到重新编译的效果。所以,往往需要定义一个"清理操作",来清理相关的文件以便重新完整编译。
"清理操作" 显然不生成文件,为了完成这个操作,引入了 "伪目标"
概念,伪目标在文件开头用 .PHONY 声明,例如:
1 | .PHONY: clean |
这样便可以在每次执行 make 时清理缓存的 .o
文件达到重新编译的效果。
提醒:
make
不指定目标时,如果存在非伪目标,那么执行第一个非伪目标,否则仍然执行第一个目标。自动变量是执行规则时根据上下文动态生成的变量。
常用自动变量表如下:
$@
含义:表示当前规则的目标文件(Target)。
用途:常用于指定输出文件名。
示例:
1 | foo.o: foo.c |
如果目标是 foo.o,$@ 的值就是
foo.o。
$<
含义:表示依赖列表中的第一个依赖项。
用途:常用于单个依赖项的场景,例如编译
.c 文件时指定源文件。
示例:
1 | foo.o: foo.c header.h |
如果目标是 foo.o,$< 的值是
foo.c。
$^
含义:表示依赖列表中的所有依赖项(以空格分隔)。
用途:常用于需要处理多个依赖项的场景,例如链接多个对象文件。
示例:
1 | foo: foo.o bar.o |
如果目标是 foo,$^ 的值是
foo.o bar.o。
不同平台使用的编译工具不一定相同,有时候根据实际情况,也可能会选择性编译整个项目的一部分。如果只提供 Makefile 可能不方便。这个时候可以利用 CMake 系列工具和 CMakeLists.txt 来根据具体需求生成特定的 Makefile。
CMake 工具可以在这里下载。
检查一个项目根目录是否包含 CMakeLists.txt
以便确认它是否支持使用 CMake 系列工具。
CMake-GUI 有个 Bug,详见。
下面是 CMake 的 UI:
两个位置需要填写源代码目录(包含
CMakeLists.txt)和构建目录(自己创建一个)。
点击 Configure,会先让你选编译器之类的:
我们用 MinGW,翻一下找到选上就行,点 Finish 会自动读取所需配置项,读完之后你可以用 UI 界面方便的对它们进行改动。
Configure 过程也会读取平台信息等,大型项目 Configure 用时会很长。
如果改动了配置,需要再点一次 Configure。
由于 CMake 缓存相关的问题,如果第一次 Configure 爆红,也需要再点 Configure 一次解决问题。
完成 Configure 后,点 Generate,会在 build 目录生成 Makefile
和所需要的文件,在 build 目录执行 make 命令即可。
命令格式:
1 | gcc <功能参数> [主参数...] [包含目录参数...] [链接目录参数...] [链接参数...] [编译选项...] |
功能参数
-o:完成链接停止。-c:完成汇编停止。-s:完成编译停止。-E:完成预处理停止。主参数
主参数用于指定执行这次操作所需的各种文件的位置,包括 .cpp 文件、.a 文件、.o 文件等,如果这里没有显式指定,可以通过下面的参数补充指定。
包含目录
包含文件不能在主参数部分指定,必须位于包含文件搜索目录下。
#include
除了在工作目录和系统路径搜索之外,还可以使用多个
-I path\to\include
来指定包含文件搜索目录。
链接目录
使用 -L
参数指定链接搜索目录,需要和链接参数配合使用。
链接参数
使用 -l 参数,语法规则为
-l[链接名](注意没有空格),优先链接到链接目录下动态链接文件
/path/lib[连接名].dll
文件。如果不存在动态链接,则会链接到静态链接文件
/path/lib[链接名].a 文件。
链接库可以在主参数中直接指定,写它的路径即可。
例如 -L ./lib/ -lzlib 等价于主参数中添加
./lib/libzlib.dll 或者
./lib/libzlib.a。
编译选项
--static:强制使用静态链接。-O2:开启 O2 优化。-g:生成调试符号表启用 gdb 调试功能。-Wl,-rpath,<path/to/dll>:指定运行时链接搜索目录,运行时最优先到
path/to/dll 去搜索 .dll
文件,一般使用相对路径示例(我使用了 [] 和 () 来划分部分,实际使用时需要去掉):
1 | [g++](命令) [-o main.exe](功能参数) [cli/main.cpp resource.o](主参数) [-I "C:\Users\huany\Desktop\work_space\ziptools-install\minizip-install\include" -I "C:\Users\huany\Desktop\work_space\ziptools-install\zlib-install\include"](包含目录) [-L "C:\Users\huany\Desktop\work_space\ziptools-install\minizip-install\lib\" -L "C:\Users\huany\Desktop\work_space\ziptools-install\zlib-install\lib\"](链接目录) [-lminizip -lzlibstatic](链接参数) [-fpermissive --static](编译选项) |
使用 ar 工具将多个 .o 文件打包成一个
.a 静态库文件。例如:
1 | ar cr libmylib.a file1.o file2.o |
这里,libmylib.a
是生成的静态库文件名,file1.o 和 file2.o
是输入的目标文件。
我觉得自己造的轮子就没必要搞动态链接了,全静态吧。想起来我再补上。
发布 .cpp 编译生成的 .exe 软件时,需要考虑到用户的机子上没有运行环境的事实,一般采用两种方式:
--static。-rpath 编译参数。OpenCV 是使用最为广泛的计算机视觉库,编译文档十分完善,也有数量可观的资料可供查询。但 OpenCV 体型巨大,编译用时较长。
编译完成后应该得到以下文件:
include/lib/bin/minizip 是 zlib 库的一个子库,能够支持压缩和解压。minizip 目前已经放弃维护,相比成熟的 OpenCV,可能需要修改一些编译命令才能完成编译。
你需要完成 minizip 和 zlib 的编译,得到以下文件:
include/ 和静态链接库
lib/。include/ 和静态链接库
lib/。提醒:
注意,官方的 makefile 中可能没有生成目录的步骤,你可能需要手动创建目录或者更改 makefile。
minizip 的 makefile 无法针对 windows 使用,请自行排查其错误并进行修改后完成编译,或者使用 g++ 手动编译生成有关文件。
你可以用 CMake 完成 zlib 的编译,也可以阅读下面文档手动编译:
To compile all files and run the test program, follow the instructions given at the top of Makefile.in. In short "./configure; make test", and if that goes well, "make install" should work for most flavors of Unix. For Windows, use one of the special makefiles in win32/ or contrib/vstudio/ . For VMS, use make_vms.com.
minizip 源代码位于
zlib/contrib/minizip/,请自行解读代码结构并进行操作。注意其依赖的
zlib 相关的配置。
ncatbot 旨在让用户无门槛使用,开发者只关注业务代码,提供了一个 windows 平台下的 .exe 安装部署工具。
该工具只包括一个 main.exe
主程序,能够无下载过程的配置基础 Python
环境,并安装 ncatbot 本体,调用 ncatbot-cli 完成后续交互。
相应的代码 main.cpp,Python 环境压缩包
package.zip 都已经给出,请编译出可执行文件
main.exe。
main.cpp
开头部分含有编译命令,参考这一部分编译命令,你需要完成如下工作:
package.zip 的编译。main.cpp 并链接其它上述资源。在 NcatBot-Release 中含有编译好的 zlib,minizip,package,如果你实在无法完成这些部分,可以下载使用并完成接下来的部分。
这是一种约定俗称的记号,而不是一个严格规范,每位开发者使用的书写方式不一定相同,也不会特意严格按照要求书写,下面给出我的习惯记号。
[EXPR]:表示这一部分是可选的。
[mingw32-]make:可能是 mingw32-make 或者
make。(),但一般不会写成
<>。<VAR>:表示一个变量,需要根据实际情况更改。
<>
包起来也表示一个变量,自己灵活处理,例如 path/to/zlib/
可能表示 C:/Program Files(x86)/zlib/。[]。<VAR...>:表示这里的参数个数是动态变化的,每个参数用空格分隔,可以是
0 个。
<编译选项...> 可能表示
-O2 -fpermissive 或者 -O2 --static 或者
--static 或者啥都没有。[VAR...] 或者
[<VAR>...]。$?
含义:表示依赖列表中比目标文件更新的依赖项(以空格分隔)。
用途:常用于条件编译或增量构建,只处理那些真正需要更新的文件。
示例:
1 | foo.o: foo.c header.h |
如果 header.h 被修改,$? 的值是
header.h。
$*
含义:表示目标文件的主名(不包含扩展名)。
用途:常用于生成与目标文件相关的其他文件名,例如中间文件或依赖文件。
示例:
1 | %.o: %.c |
如果目标是 foo.o,$* 的值是
foo。
$+
含义:表示依赖列表中的所有依赖项(以空格分隔,与
$^ 类似,但保留重复项)。
用途:在某些需要保留重复依赖项的场景中使用。
示例:
1 | foo: foo.o foo.o bar.o |
如果目标是 foo,$+ 的值是
foo.o foo.o bar.o。
$|
含义:表示依赖列表中的顺序依赖项(Order-only prerequisites)。
用途:用于指定那些仅用于顺序控制的依赖项,这些依赖项的更新不会触发目标的重新构建。
示例:
1 | foo: bar.o | dir |
如果目标是 foo,$| 的值是
dir。
$(@F) 和 $(@D)
$(@F):表示目标文件的文件名部分(不包含路径)。
$(@D):表示目标文件的目录部分(不包含文件名)。
示例:
1 | build/foo.o: src/foo.c |
如果目标是 build/foo.o:
$(@F) 的值是 foo.o$(@D) 的值是 build$(*F) 和 $(*D)
$(*F):表示 $*
的文件名部分。
$(*D):表示 $*
的目录部分。
示例:
1 | build/foo.o: src/foo.c |
如果目标是 build/foo.o:
$(*F) 的值是 foo$(*D) 的值是 build折腾 vmware
ubuntu24.04 环境。
打开 /etc/apt/source.list.d/ubuntu.sources,在
URIs 一项中,http://archive.ub.... 前面加上
.cn,也就是 https://cn.archive.ub....。
第二项那个 security 不用改。
1 | sudo su |
开共享后, 客户机共享文件夹目录: /mnt/hgfs/
重新安装 vmware 时,可能会遇到以下问题:
这是由于卸载时没有删除注册表导致的,解决方案(参考)如下:
百度输入法很靠谱,它甚至附带了安装说明。